Атрибуты
Атрибуты используются что бы плагин быстрее находил RPC функцию, массив префабов игроков и так дал
1) [SyncHubRPC]  - Используется для RPC функций
Пример:
[SyncHubRPC]
public void SetDamage(int damage)
{ 
}2) [SyncHubPrefabPlayers]  - Обязательный атрибут для массива префабов игроков
Пример:
[SyncHubPrefabPlayers]
public List PrefabsPlayer = new List();3) [SyncHubPrefabObjects]  - Обязательный атрибут для массива префабов остальных  серверных объектов. 
Пример:
[SyncHubPrefabObjects]
public List PrefabsGameObjects = new List();Last updated
Was this helpful?