Атрибуты

Атрибуты используются что бы плагин быстрее находил RPC функцию, массив префабов игроков и так дал

1) [SyncHubRPC] - Используется для RPC функций

Пример:

[SyncHubRPC]
public void SetDamage(int damage)
{ 
}

2) [SyncHubPrefabPlayers] - Обязательный атрибут для массива префабов игроков

Пример:

[SyncHubPrefabPlayers]
public List PrefabsPlayer = new List();

3) [SyncHubPrefabObjects] - Обязательный атрибут для массива префабов остальных серверных объектов.

Пример:

[SyncHubPrefabObjects]
public List PrefabsGameObjects = new List();

Last updated

Was this helpful?