Атрибуты
Атрибуты используются что бы плагин быстрее находил RPC функцию, массив префабов игроков и так дал
1) [SyncHubRPC]
- Используется для RPC функций
Пример:
[SyncHubRPC]
public void SetDamage(int damage)
{
}
2) [SyncHubPrefabPlayers]
- Обязательный атрибут для массива префабов игроков
Пример:
[SyncHubPrefabPlayers]
public List PrefabsPlayer = new List();
3) [SyncHubPrefabObjects]
- Обязательный атрибут для массива префабов остальных серверных объектов.
Пример:
[SyncHubPrefabObjects]
public List PrefabsGameObjects = new List();
Last updated
Was this helpful?